Das Ätherzeug
Zwei Dornwerfer, echte Seilphysik, Boost und Schleuder. Fortbewegung kostet nie Äther – Können entscheidet.
Vor dreihundert Jahren riss der Himmel auf. Aus dem Schleier kamen die Kolosse – riesenhafte Tote mit menschlichen Gesichtern. Die Menschen überlebten hinter Aschenstein. Du ziehst hinaus.
VEILBREAK verbindet schnelle, physikbasierte Fortbewegung mit Kämpfen gegen Gegner von der Größe ganzer Festungen. Du schwingst am Ätherseil durch 60 Meter hohe Wälder, schlägst deinen Dorn in die Schulter eines Bollwerks und triffst dort, wo seine Kruste gebrochen ist.
Gespielt wird gemeinsam: Als Knappe der Heerfahrt ziehst du mit deinem Fähnlein aus Hohenwehr in die Grenzlande, eroberst verlorene Außenposten wie die Dornwacht zurück und folgst einer Spur, die nahelegt, dass die Kolosse einmal Menschen waren.
Mehr zum GameplayZwei Dornwerfer, echte Seilphysik, Boost und Schleuder. Fortbewegung kostet nie Äther – Können entscheidet.
Vom 9 m hohen Schleicher bis zum 70 m großen Urkoloss: riesenhafte Tote in Menschengestalt. Kruste brechen, Herzlicht freilegen, zuschlagen.
Treffer im Flug richten bis zum 2,5-Fachen an. Winkel, Trefferzone und Kruste zählen – berechnet auf dem Server.
Gemeinsames Spiel ist die Regel. Gründe mit anderen Heerfahrern ein Fähnlein, errichte Außenposten und halte zurückerobertes Land.
Kolosszüge, Belagerungen und die Brandanschläge der Glutbrüder passieren, ob du gerade spielst oder nicht.
Ausrüstung und Talente formen deine Spezialisierung: Stößer, Brecher, Schanzmeister oder Fährtensucher.
Ein Land, verändert vom Schleier: Wälder wuchsen zu hoch, Stein wurde warm. Fünf Landstriche, von der Mauerstadt Hohenwehr bis in die Tiefen, in denen die Urkolosse ruhen.
Sichere Zone · Heerlager
Drei Ringmauern aus Aschenstein: die Vorburg mit Toren und Werkstätten, die Marktstadt mit Fachwerkgassen und Zunfthäusern, ganz oben die Oberburg. Hier rüsten sich die Heerfahrer, handeln die Fähnlein und forscht die Aschenzunft.
Erste Kampfregion
Urwälder mit 60 Meter hohen Bäumen, verfallene Wachtürme und Flusstäler. Ideales Gelände, um das Ätherzeug zu meistern: überall Äste und Felsen für die Dornen, überall Höhe.
Revier der Bollwerke
Ausgebrannte Hüttenorte, eingestürzte Gießereien und befestigte Ruinen. Weite Flächen, wenige Ankerpunkte – wer hier kämpft, muss seinen Weg planen.
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Kolosse sind riesenhafte Tote in Menschengestalt, durchwachsen von Schleierkristall und den Dingen, die sie einst trugen. Sie essen und schlafen nicht und ziehen dorthin, wo Menschen und Äther sind. In jedem brennt ein Herzlicht – zerstöre es, und der Koloss zerfällt zu Asche und Glas.
Hagere, gebückte Leichname mit Armen bis unter die Knie. Rennen in ruckhaften Sätzen, jagen im Rudel.
Herzlicht: zwischen den Schulterblättern, unter der Rückenkruste
Ausgezehrte Kriecher mit verdrehtem Rückgrat und überlangen Fingern. Kleben an Mauern und Klippen.
Herzlicht: im Bauch, hinter dem Bauchschild
Massige, aufgedunsene Riesen, eingewachsen in Kruste und Mauerwerk. Stützen sich beim Gehen auf die Fäuste.
Herzlicht: in der Brust, hinter dem zerbrechlichen Brustschild
Uralte Gestalten, die die Trümmer einer ganzen Stadt am Leib tragen. Jeder ist einzigartig und hat einen Namen.
Herzlicht: mehrere Herzlichter, die zwischen den Phasen wandern
VEILBREAK ist in früher Entwicklung. Wir zeigen erst echte Spielszenen, wenn sie den aktuellen Stand ehrlich wiedergeben. Bis dahin siehst du hier ausschließlich stilisierte Konzeptgrafiken.
Der erste Trailer erscheint, sobald es Spielmaterial gibt. Wir kündigen ihn in den News an.
Das Ätherzeug ist schnell, wuchtig und lesbar. Können heißt: Weg, Zeitpunkt, Winkel.
Jeder Kolosskampf ist ein Rätsel in der Höhe – Kruste brechen, Herzlicht freilegen, zuschlagen.
Gemeinsames Spiel ist die Regel. Fähnlein erobern Land zurück und halten es.
Kolosszüge, Belagerungen und Brandanschläge passieren – ob du gerade spielst oder nicht.
Wir arbeiten an VEILBREAK – einem kooperativen Online-Actionspiel über Schwung, Ätherseile und untote Kolosse so groß wie Kirchtürme. Hier erzählen wir, was wir bauen und warum.
Noch gibt es keinen öffentlichen Build. Hier erklären wir, wie Patch Notes aussehen werden, sobald der Launcher Updates verteilt.
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